Cómo funciona el desafío diario
Cada día UTC, todos los jugadores encuentran los mismos diez diseños de oleadas, con los mismos bloques especiales y ubicaciones predeterminadas de mejoras. Tu habilidad al mover la plataforma marca la diferencia. El modo Arcade clásico es independiente y permite llegar hasta el nivel 150.
Reinicio diario e intentos
El desafío se reinicia a las 00:00 UTC. Puedes intentarlo tantas veces como quieras, pero la clasificación del día muestra únicamente tu puntuación más alta enviada durante esa fecha UTC. Los resultados de días anteriores no cuentan para el nuevo día. Si la fecha cambia durante una partida, reinicia el desafío para guardar un resultado válido.
Cómo se calculan los puntos
Mientras juegas ganas puntos por bloques y oleadas. Los golpes consecutivos aumentan el multiplicador de combo (hasta ×6). Si completas las diez oleadas, desbloqueas cuatro bonificaciones. También puedes guardar la puntuación base de una partida incompleta, pero sin bonos finales.
TOTAL = BASE + FINALIZACIÓN + VIDAS + TIEMPO + PRECISIÓN
Puntos base y combo
Los bloques, el daño a bloques resistentes y las recompensas por terminar oleadas generan la puntuación base. El multiplicador de combo ya está incluido en los puntos obtenidos: no se suma por separado.
Bono de finalización
Si completas la oleada 10, recibes exactamente +1.000 puntos. Si terminas antes, el bono es 0.
Vidas restantes
Al completar la oleada 10, recibes +200 puntos por cada vida restante (máximo 5 vidas: hasta +1.000). Empiezas con 3 vidas y puedes conseguir vidas extra en algunas oleadas y mejoras.
Tiempo de juego activo
Al completar el desafío, recibes máx(0, 2.400 − 2 × techo(segundos activos)). Solo cuenta el tiempo mientras la pelota está en juego; las pausas y las pantallas entre oleadas no cuentan. El máximo es +2.400 puntos y llega a cero a los 20 minutos.
Precisión de la plataforma
Al completar el desafío, recibes redondear(600 × devoluciones ÷ (devoluciones + pelotas perdidas)). Cada contacto exitoso con la plataforma cuenta como devolución. Toda pelota que sale del campo cuenta como perdida, incluidas las pelotas múltiples. Si no hay intentos, el bono es 0. Máximo +600.
Ejemplo de puntuación
Una persona completa las diez oleadas con 4.820 puntos base (combo incluido), 3 vidas, 420 segundos activos, 50 devoluciones exitosas y 2 pelotas perdidas:
Ejemplo de desglose
| Puntos base, combo incluido | 4.820 |
|---|
| Bono por completar las diez oleadas | +1.000 |
|---|
| 3 vidas restantes × 200 | +600 |
|---|
| Tiempo: 2.400 − 2 × 420 | +1.560 |
|---|
| Precisión: redondear(600 × 50 ÷ 52) | +577 |
|---|
| TOTAL FINAL | 8.557 |
Competición justa y clasificación
Todos reciben los mismos diseños iniciales del día. Las mejoras se generan de forma determinista según la fecha. Puedes volver a jugar sin límite. La clasificación muestra las diez mejores puntuaciones enviadas, una marca por identificador anónimo de navegador y día. El apodo puede tener hasta 18 caracteres. Si cambias de navegador o borras su almacenamiento, tendrás una nueva identidad.
Limitaciones importantes
Es una competición informal de navegador, sin premios ni dinero. El navegador envía los resultados y el servidor comprueba el formato, los límites y la frecuencia, pero no los verifica criptográficamente. Se pueden eliminar entradas sospechosas o inapropiadas. Los resultados y estadísticas requieren conexión a la base de datos.
¿Listo para superar la marca de hoy?
Cada golpe cuenta. Supera las diez oleadas, conserva vidas, juega con precisión y controla el tiempo.
▶ VOLVER AL JUEGO ↗ VER LA CLASIFICACIÓN →