Puntos al romper bloques
Cada fila tiene un valor base: la superior vale 40 puntos por bloque; las siguientes, 30, 20 y 10. Los bloques resistentes añaden 15 puntos por cada punto de vida extra. Un golpe que daña sin romper otorga 6 puntos base.
El multiplicador de combo activo se aplica tanto al daño como a la destrucción de bloques.
Cómo funciona el multiplicador de combo
Los impactos consecutivos dentro de una ventana de 2,1 segundos mantienen el combo. Cada cuatro golpes aumentan un nivel el multiplicador, hasta x6. Si el temporizador termina antes de otro impacto, el combo se reinicia.
Las bolas múltiples y los láseres pueden prolongar la cadena. Sin embargo, conservar la pelota es más importante que forzar un multiplicador.
Bonificación por nivel y recompensa de vidas
Al eliminar todos los ladrillos, recibes 250 puntos más 35 puntos por cada nivel superado. Los patrones cambian y la pelota se acelera a medida que avanzas, hasta un máximo de 150 niveles.
Cada tercer nivel completado concede una vida, respetando el límite de cinco. El combo vuelve a empezar en la siguiente pantalla.
Récord personal y clasificación global
Tu mejor puntuación se guarda en el navegador. Al terminar puedes usar un apodo de hasta 18 caracteres y compartir tu marca, sin crear una cuenta.
La clasificación muestra Hoy, Semana, Mes y Histórico. Se mantiene el mejor resultado por identificador de navegador en cada período; una marca inferior no genera otra entrada. El apodo se recuerda para el siguiente intento.